3D Stilleben12 November 2024
Im zweiten Semester hatten wir die Aufgabe ein Stilleben inspiriert von einer Kunstepoche in Maya zu erstellen.
Ich entschied mich für den Kubismus und modelierte die Objekte entsprechend.
Da der Kubismus sehr zweidimensional ist, färbte ich die Modelle mit dem Toonshader ein, um ihnen die Illusion von Zweidimensionalität zu geben.